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《艾爾登法環(huán)》以各種極具挑戰(zhàn)的BOSS而聞名,大部分玩家也曾一次又一次的被這些敵人所擊殺,死亡方式也五花八門,但游戲中最令人郁悶的死法一定是墜落傷害所導(dǎo)致的死亡,甚至至今都有不少玩家表示不理解該機制如何判定。
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玩家megardl在論壇分享了他的經(jīng)歷,視頻中他騎著靈馬Torrent跑圖,有些高度可以正常著陸,但在一些看似很安全的高度跳下則離奇死亡。對此,不少玩家也回應(yīng)稱確實很難理解《艾爾登法環(huán)》的墜落判定,有時各種奇怪的死亡讓人非??鄲谰趩省?/p>
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料顯示,《艾爾登法環(huán)》的墜落機制會受墜落距離和負重靈巧度的影響,例如在16米以內(nèi)墜落可以無傷,超過20米就會死亡,“輕”“中”負重不會增加墜落傷害,超過70%就會有所影響等等。
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