【資料圖】
1、GTX1650相比GTX 1050 Ti提升了有30%,GTX1650給大家?guī)砀叩男阅芡瑫r(shí)也拉低了中端顯卡的門檻,GeForce GTX1650在《Final Fantasy XV benchmark》中的跑分成績(jī),在1440P分辨率+低特效下,其游戲性能大抵和GTX1050Ti相仿;但在1080P分辨率+高畫質(zhì)下的跑分成績(jī)卻可達(dá)到GTX1060 3GB的水平。
2、擴(kuò)展資料顯存方面自然還是用的GDDR5,容量4GB也沒什么說的了,50定位的顯卡給4GB顯存也很合理,顯存頻率是8004MHz,比之前的GTX 1050雙子要高1000MHz,所以顯存帶寬提高,對(duì)性能提升也有一定幫助。
3、紋理單元、Rops之類的就相應(yīng)提升了一個(gè)檔次。
4、公版核心頻率為1486~1665MHz,相比上一代的GTX 1050/Ti要高出不少,而且這個(gè)數(shù)字其實(shí)不重要,最重要的是最終的BOOST頻率,圖靈架構(gòu)的它理論上也是能加速到很高的。
5、 顯卡的TDP依然保持為75W,和GTX 1050 Ti保持一致,所以能看到這堆AIC的型號(hào)多是不需要外接供電的,少部分是單6Pin即可。
6、根據(jù)它的流處理器和頻率來推測(cè),以及考慮圖靈架構(gòu)相比帕斯卡的效率提升,預(yù)估性能會(huì)比GTX 1050 Ti強(qiáng)20%,其實(shí)25%就差不多了,所以到現(xiàn)在為止,我對(duì)前面NV說的30%提升還是稍微存疑的參考資料來源:百度百科-GTX1650。
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